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using UnrealBuildTool;
using System.Collections.Generic;

// SteamEOS指的是在Steam上发布和启动的游戏，同时仍利用EOS进行在线和跨平台游戏（集成平台）

/* Lyra游戏SteamEOS目标规则类，继承自LyraGameTarget */
public class LyraGameSteamEOSTarget : LyraGameTarget
{
	/* 构造函数，接收TargetInfo参数 */
	public LyraGameSteamEOSTarget(TargetInfo Target) : base(Target)
	{
		CustomConfig = "SteamEOS"; // 设置自定义配置为SteamEOS
	}
}